Velocidad y riesgo
Hob normal cocina automáticamente la comida colocada encima. Muchas comidas se queman después de su última fase válida; planea retirada o una combinación específica antes de buscar más velocidad.
| Aparato | Tasa básica Cook | Comportamiento |
|---|---|---|
| Hob | 1× | Vigila el punto y retira o protege la comida |
| Safety Hob | 0.75× | Se detiene en la última fase válida; la comida no se quema |
| Danger Hob | 2× | La comida quemada provoca fuego |
Con el mismo trabajo, el tiempo es inverso a la velocidad. 0.75× de velocidad equivale a unas 1.33× de tiempo, no solo 25% más. Es un cálculo de campos, no una prueba cronometrada.
Elige según la salida
Safety Hob ayuda si el jugador está ocupado o la salida se bloquea temporalmente. Su parada tolera esa pausa.
Danger Hob necesita retirada fiable, una combinación confirmada que impida quemarse o una receta que no se queme. Patty cocinado combinado con Bun es un ejemplo documentado. Emplatar cualquier cosa no evita el fuego universalmente. No dejes que la falta momentánea de clientes comiendo bloquee una línea con comida que se puede quemar.
Gas Override acelera cocción y quemado; Gas Limiter ralentiza ambos. Evalúa los dos procesos, no solo Cook.
Investigación y distribución
La primera mejora de Hob puede ser Safety o Danger. Investiga otra vez el plano mejorado para alternarlos. Los Hobs comprados no se mejoran directamente.
Según el campo documentado, un Hob a dos casillas o menos de una mesa en la misma habitación reduce 20% su paciencia Waiting for Food. Los recorridos cortos pueden tener ese coste.
Prueba que salga la comida en el estado correcto y que un destino bloqueado no provoque fuego bajo las condiciones de esa receta.