Zutat auflegen und ausrichten
Drehe mit Interact in der Vorbereitung. Der Gegenstand auf dem Combiner wird auf den benachbarten Gegenstand vor seinem blauen Pfeil angewendet, wenn eine Kombination oder Interaktion gültig ist.
Vertausche nicht Zutat und Ziel. Je nach Aktion wird die Zutat verbraucht oder bleibt liegen. Beliebige Gegenstände fahren nicht einfach vorwärts.
Beispiel: Lege einen Burger Bun auf einen Combiner, der auf einen Hob mit Patty zeigt. Nach dem Garen kombinieren sie zu einem Burger, der nicht wie das unkombinierte Patty weiterverbrennt. Eine Plate auf einem Combiner kann manche automatischen Anrichtefunktionen ersetzen. Das sind rezeptabhängige Beispiele, keine Zusage für jedes Gericht.
Warum nichts passiert
Prüfe anvisiertes Feld, Zutaten-/Zielkompatibilität, nötigen Verarbeitungszustand, verfügbare Zutat und einen Ausgang, der unfertiges Essen zu früh entnimmt. Nutze bei mehreren Zweigen einen fertigen Zustandsfilter.
Änderungen an Quellen beachten
Seit 1.4.3 führen Combiner die alten Füllaktionen mit Sink, Milk Steamer und Ice Dispenser nicht mehr aus. Ein Portioner nimmt von der Quelle auf einen Gegenstand auf sich selbst.
Im Automation-Wiki steht noch ein altes Combiner-Wasserdiagramm. Ein neueres Bearbeitungsdatum ersetzt nicht die konkrete Patch-History-Regel und ihren dokumentierten Ersatz.
Bin und Upgrades
Seit 1.5 kann ein Combiner mit wegwerfbarem Abfall auf einen Bin zeigen und ihn hineinlegen. Der volle Bin braucht danach Entnahme und endgültige Sackentsorgung. Dieses Gerät allein schließt den Müllweg nicht.
Combiner- und Portioner-Baupläne wechseln ineinander. Combiner wendet nach vorn an, Portioner empfängt grundsätzlich von vorn. Die neue direkte Quellenfunktion macht sie nicht für jede lose Zutat austauschbar.
Quellen
- Turning Up The Heat — PlateUp! 1.5Turning Up The Heat — PlateUp! 1.5